Fate parece complicado porque adapta rotas alternativas e cria universos paralelos. Não existe uma ordem única perfeita, mas há uma rota amigável que explica a Guerra do Santo Graal sem exigir todos os spin-offs.

A recomendação para novos espectadores é começar por Unlimited Blade Works, seguir para a trilogia Heaven’s Feel e só então assistir Fate/Zero. Assim, as revelações da história principal aparecem antes da prequela.

Ordem recomendada para começar

A rota abaixo apresenta primeiro a Guerra do Santo Graal pela perspectiva de Fate/stay night e deixa a prequela para depois, preservando revelações importantes.

01

Fate/stay night: Unlimited Blade Works

2014–2015 • série da ufotable

Comece pelo episódio prólogo e siga as duas temporadas. A rota concentra-se em Shirou, Rin e Archer e explica as regras básicas dos Mestres e Servos.

02

Heaven’s Feel I: Presage Flower

2017 • filme

Inicia a terceira rota de Fate/stay night, agora centrada em Sakura. Parte do mesmo começo, mas segue acontecimentos diferentes de Unlimited Blade Works.

03

Heaven’s Feel II: Lost Butterfly

2019 • filme

Continua diretamente Presage Flower e aprofunda o lado mais sombrio da Guerra do Santo Graal.

04

Heaven’s Feel III: Spring Song

2020 • filme

Encerra a trilogia e o núcleo de Heaven’s Feel. Não assista antes dos dois filmes anteriores.

05

Fate/Zero

2011–2012 • duas temporadas

É a prequela ambientada dez anos antes. Funciona melhor depois de stay night porque revela origens e relações que as rotas principais apresentam gradualmente.

06

Fate/stay night

2006 • versão opcional

Adapta principalmente a rota Fate, mas mistura elementos das outras. Pode ser vista depois como complemento por quem quiser conhecer a abordagem anterior do Studio Deen.

Spin-offs independentes

Fate/Apocrypha, Fate/EXTRA Last Encore e Fate/kaleid liner Prisma Illya acontecem em linhas diferentes. Depois de entender Servos, Mestres e o Graal, podem ser vistos separadamente.

Lord El-Melloi II’s Case Files continua a trajetória de um personagem de Zero. Fate/strange Fake usa conceitos do universo principal, portanto funciona melhor após a rota básica.

Fate/Grand Order

Grand Order adapta partes de um jogo enorme. A sequência animada mais clara começa em First Order, passa pelos filmes Camelot, segue por Babylonia e termina em Solomon. Moonlight/Lostroom pertence a uma etapa posterior do jogo.

Não tente colocar todos os Fate em uma única cronologia. Agrupar por universo torna a maratona mais compreensível e evita comparar acontecimentos que não dividem a mesma linha do tempo.

Fontes consultadas

Este guia foi pesquisado e atualizado pela Redação Geek News a partir das fontes abaixo: